學(xué)設(shè)計(jì)師需要打好什么基礎(chǔ)
?學(xué)設(shè)計(jì)師需要打好什么基礎(chǔ),?有很多同學(xué)都知道,學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)是困難的,,那么從事室內(nèi)設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)呢?為此整理一些相關(guān)的資料,,希望能幫到你們。
1.基礎(chǔ)
了解室內(nèi)渲染的工作流程,,了解常用的菜單和命令布局,,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
包括室內(nèi)效果圖工作流程,、3DS Max的菜單欄,、工具欄、命令面板,、視圖控制區(qū)域,、動(dòng)畫控制區(qū)域、工作區(qū)域的界面和操作過程,,以及3DS Max標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)幾何圖形的創(chuàng)建,。
2.室內(nèi)模型
學(xué)習(xí)幾何建模來創(chuàng)建室內(nèi)裝飾,如燈光,,椅子,,桌子,,床,窗戶等,。
包括使用3DS Max制作家具和裝飾模型;使用Mudbox來描繪模型的細(xì)節(jié);閱讀,、識(shí)別、整理室內(nèi)施工圖的Auto CAD圖紙;使用Auto CAD和3DS Max制作室內(nèi)空間模型,。
3.3DS Max
事物的紋理就像皮膚一樣,,有不同的顏色和質(zhì)地。要學(xué)習(xí)使用3DS Max給每樣?xùn)|西賦予材質(zhì),,讓它更加生動(dòng),。
比如3DS Max中常見的材質(zhì)學(xué)習(xí),3DS Max標(biāo)準(zhǔn)照明和光度照明在室內(nèi)渲染中的應(yīng)用,。
4.Vray
了解Vray渲染器的使用及各種參數(shù),,掌握Vray燈光的使用技巧,創(chuàng)造出更接近真實(shí)的畫面效果,。
包括Vray renderer的基本學(xué)習(xí);學(xué)習(xí)Vray渲染器控制面板的各種參數(shù);Vray渲染器的各種材質(zhì)設(shè)置; Vray renderer照明在室內(nèi)渲染中的應(yīng)用,。
5.Vray渲染
學(xué)習(xí)主流渲染軟件Vray渲染技術(shù),使用Vray渲染和真實(shí)感相似的真實(shí)感效果,。
包括各種室內(nèi)裝飾材料的制作及照明技巧;大型商業(yè)空間材料的制作及照明技巧;設(shè)置Vray渲染器最終渲染的各種參數(shù),。
6.室內(nèi)后期
學(xué)習(xí)Photoshop的基本知識(shí),掌握Photoshop色彩校對(duì)和特效制作的技巧,,運(yùn)用Photoshop的相關(guān)功能進(jìn)行后期合成技能,。
還有 Photoshop在室內(nèi)效果圖中的色彩校正技術(shù),色彩校正技術(shù)與數(shù)字融合特效制作以及Photoshop后期制作與合成